本日は Unity の小ネタ枠です。 Mixed Reality OpenXR Plugin利用時に視線追従(アイトラッキング)の利用許可を設定する手順を記事にします。 サンプルプロジェクト 以下の通り、MRTK の視線追従の機能を利用する HoloLens2 アプリの Unity プロジェクトを作…
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