本日は Blender の小ネタ枠です。 Blenderで固定視点からの移動で自動で透視投影に切り替わらないようにする方法を記事にします。 デフォルトの固定視点の動作 Blender の[3Dビュー]画面では[ビュー -> 視点]からトップ、ボトム、フロント、バック、ライト、…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。