本日はUnityの小ネタ枠です。 Unityでスクリプトからシェーダのキーワード定義を変更して処理を切り替える方法です。 シェーダバリアント シェーダーバリアントはシェーダーコードに条件付き動作を導入する方法の 1 つです シェーダー内にキーワードを定義す…
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