本日は MRTK の調査枠です。 MRTK 2.5を使ってHoloLens2上でObject3Dフォルダのglbファイルを読み込む手順を記事にします。 今回は読み込んだ3Dモデルにアタリ判定と掴み操作の機能を追加します。 前提条件 前回記事の続きです。glbファイルの動的読み込みに…
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