本日は MRTK の小ネタ枠です。 MRTKのSurfaceMagnetismを使って視線やハンドレイの衝突位置にオブジェクトを表示する手順を記事にします。 SurfaceMagnetism SurfaceMagnetism は MRTK の Solver 機能に含まれるコンポーネントです。 レイキャストとレイヤー…
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