本日は Unity の小ネタ枠です。 Unityで特定オブジェクトの全ての子オブジェクトを再帰的に処理する方法です。 オブジェクトの子オブジェクトを取得する オブジェクトの子オブジェクトは以下のように取得できます。 GameObject parentObject = this.gameObje…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。