本日は Blender の小ネタ枠です。 カスタム分割法線が設定されているために明暗の見え方がおかしい3Dモデルを修正する手順を記事にします。 問題事象 以下のように、明暗の見え方がおかしい面を持つ3Dモデルを確認することがありました。 ポリゴンは以下のよ…
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