本日はモンスター型モデルの作成枠です。 ホロモンの瞼の動きをスケルタルアニメーションで管理してみます。 前提条件 前回記事の続きになります。 bluebirdofoz.hatenablog.com スケルタルアニメーションで瞼の動きを調節する 瞳孔と同じように、瞼に重ね合…
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