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MRやVRについて学習したことを書き残す

2021-10-11から1日間の記事一覧

Blender2.8でモンスター型のキャラクターモデルを作成する その6(瞼の動作ボーンの作成)

本日はモンスター型モデルの作成枠です。 ホロモンの瞼の動きをスケルタルアニメーションで管理してみます。 前提条件 前回記事の続きになります。 bluebirdofoz.hatenablog.com スケルタルアニメーションで瞼の動きを調節する 瞳孔と同じように、瞼に重ね合…