本日は Blender の小ネタ枠です。
BlenderでGLBファイルを読み込んだ時に属性情報の有無によってシェーダーノードが変化することに関するメモです。
BlenderでGLBファイルを読み込んだ時にシェーダーノードが変化する
Blender で GLB ファイルをインポートした際、以下のようにシェーダノードの構成がファイルによって異なる場合があります。
ファイル1
公式マニュアル
Blender の GLB インポータの詳細な仕様は以下のマニュアルから確認できます。
docs.blender.org