本日は Unity の小ネタ枠です。
UnityEditorでエラー発生時にシーンの再生を一時停止する方法についてです。
ConsoleウィンドウのErrorPauseを有効化する
Console ウィンドウの[ErrorPause]を有効化すると、エラーログ発生時にシーンが一時停止します。
[ErrorPause]をクリックして有効/無効を切り替えられます。
[ErrorPause]で停止するのは Debug.LogError によるエラーログです。Debug.Log では停止しません。
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