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Blender2.9で別のblendファイルで作成したポーズアニメーションをblendファイルに取り込む

本日は Blender2.9 の小ネタ枠です。
Blender2.9で別のblendファイルで作成したアニメーションデータをblendファイルに取り込む手順を記事にします。
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ポーズアニメーションを互換できるblendファイル

ポーズアニメーションの共有は同じ名称を持つボーン構成のポーズアニメーション間で可能です。
以下のように編集用のオリジナルのblendファイルから、アニメーション作成用にボーン構成はそのままに簡略化したblendファイルを作成しました。

・元blendファイル
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・簡略化blendファイル
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ポーズアニメーションの作成する

簡略化blendファイルでポーズアニメーション(アクション)を作成します。
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同じ名称のボーンにキーが設定されていることを確認します。
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オリジナルのblendファイルでアクションを取り込む

オリジナルのblendファイルを開きます。
このblendファイルにアクションを取り込みます。
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blendファイルからデータを取り込むにはメニューから[ファイル -> Append]を選択します。
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[Blenderファイルビュー]ダイアログが開くので、アクションが含まれるblendファイルを選択します。
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内部のデータ一覧が表示されるので、[Action]を選択します。
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blendファイルに含まれるアクションの一覧が表示されます。
取り込みたいデータを選択して[アペンド]を実行します。
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これでアクションを取り込むことができました。
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アクションを再生して、正しく再生されることを確認します。
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