本日はホロ恋子モデルの作成枠です。
今回は顔モデリングの小物パーツについてです。
ホロ恋子のモデルでは鼻の部分に灰色マテリアルを設定した小さなパーツを追加しています。
これはレンダリング時に、鼻部分の輪郭を表現するためのパーツです。
シェーダの設定で輪郭部分を縁取ることは可能ですが、この手法を用いると、シェーダの設定では難しい正面方向からの鼻表示も可能になります。
鼻部分の輪郭がないと、特に環境光によるライティング時に、顔がのっぺりとした印象になってしまうので活用していきます。
これもまたMMDのモデルで多用されているテクニックです。
3D空間で如何にアニメ的表現を再現するかは様々なアプローチがあり、なるほどと感心させられます。