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Blender2.8でスカルプトモデリングを行う その8(ブラシの減衰)

本日は Blender2.8 の技術調査枠です。
Blender2.8でスカルプトのブラシのカーブ設定について記事にします。

前回記事の続きです。
bluebirdofoz.hatenablog.com

ブラシの減衰設定

ブラシの[減衰]ではブラシ範囲におけるストロークの影響力を調整できます。
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減衰には以下の9種類のデフォルト設定とカスタマイズ用の項目があります。
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デフォルトの減衰設定

それぞれの減衰設定のカーブ形状を以下に並べます。

・スムース
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・一定
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・逆二乗式
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・よりシャープ
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・リニア
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・シャープ
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・ルート
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・球
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・スムーザー
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・スムーズ
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カスタムでの主導設定

減衰を[カスタム]に設定し、カーブのハンドルをドラッグで操作することで手動で形状を変更することも可能です。
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変更をデフォルトにリセットしたい場合は[カーブをリセット]を実行します。
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ストロークにおけるカーブの効果

ブラシの影響力はデフォルトだと重複して作用してしまいます。
このため[ライン]や[スペース]のストロークでスカルプトを実行すると、意図しないカーブ形状になる事があります。
例えば以下は[マックス]カーブで[ライン]ストロークのスカルプトを行った状態です。
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一定の高さの塗りを行いたい場合はブラシの種類から[レイヤー]を選択して利用します。
[レイヤー]ブラシは[高さ]の設定で一定の高さ以上の塗りを制限することができます。
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その他[トリム]の設定項目があるブラシも同じように頂点からのオフセットを制限することができます。
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