本日は Unity の技術調査枠です。
基本変形(移動・回転・スケール)のアニメーションを作成する方法についてまとめます。
今回はアニメーションの転用についてです。
前回記事
以下の記事の続きになります。
bluebirdofoz.hatenablog.com
本日は Unity の技術調査枠です。
基本変形(移動・回転・スケール)のアニメーションを作成する方法についてまとめます。
今回はアニメーションの転用についてです。
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