本日は3Dモデリングの続きです。
今回は手と腕のモデリングを行いました。
特に手のモデリングが大変です。自然な感じにポリゴンを繋げることができず、四苦八苦しました。
人体の造形についてはある程度の正解があるはずなので、この辺りの習得は参考書を買った方が速そう。
今回はモデリングの練習なので自己流です。
細かなポリゴンを作るにあたって以下のサイトを参考にしました。
www.cg-ya.net
更に途中で面が反転しているという失敗を見事にやらかしたので面の確認方法をメモしておきます。
blog.sunday-model.net
最後に頭と体を結合させて、体の素体が完成です。
少しずつblenderの使い方に慣れ始めている感覚はあるので今後も継続していきます。