本日は Unity の小ネタ枠です。
UnityのスクリプトにVisualStudioを使ってブレークポイントを設定する手順を記事にします。
前提条件
VisualStudio に、Visual Studio Tools for Unity プラグインをインストールしておく必要があります。
通常、Unity と VisualStudio のインストール時に、自動でインストールされます。
後から追加でインストールを行う場合は以下の記事を参照ください。
bluebirdofoz.hatenablog.com
Unityの設定
メニューから[Edit -> Preferences]を選択して Preference ダイアログを開きます。
[External Tools]タグを開き、以下の通り、設定します。
・[External Script Editor]に Visual Studio を選択する。
・[Editor Attaching]にチェックを入れる。