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Unityでシーン再生時にログがクリアされないようにする

本日はUnityの小ネタ枠です。
Unityでシーン再生時にログがクリアされないようにする手順についてです。

シーン再生時にログがクリアされないようにする

デフォルトのエディター設定ではシーンの再生を行うと、コンソール内のログがクリアされます。

コンソールのクリア設定は[Console]ウィンドウの[Clear]プルダウンから変更できます。
クリアのオプションには以下の項目があります。

設定名 説明
Clear On Play 再生モードに入るたびにコンソールを自動的にクリアします。
Clear on Build プロジェクトをビルドするとき(Build Settingsなど)にコンソールをクリアします。
Clear on Recompile プロジェクトをビルドするとき(スクリプトの自動コンパイルなど)にコンソールをクリアします。

シーン再生時にログがクリアされないようにするには[Clear On Play]をクリックしてチェックを外します。

これでシーン再生時にログがクリアされなくなります。