本日はUnityの小ネタ枠です。
Unityでオブジェクトが原点に作成されるようにする方法です。
オブジェクトが原点に作成されるようにする
メニューから[Edit -> Preferences]を選択します。
Preferencesウィンドウが開いたら[Scene View]タブを開きます。
[Create Objects at Origin]にチェックを入れます。
これで新規作成したオブジェクトは原点(0,0,0)に作成されるようになります。
試しに原点から外れた場所を向いた視点でCubeオブジェクトを新規作成してみます。
以下の通り、視点の先ではなく原点にCubeオブジェクトが新規作成されるようになりました。