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Unityでオブジェクトが原点に作成されるようにする

本日はUnityの小ネタ枠です。
Unityでオブジェクトが原点に作成されるようにする方法です。

オブジェクトが原点に作成されるようにする

メニューから[Edit -> Preferences]を選択します。
Preferencesウィンドウが開いたら[Scene View]タブを開きます。

[Create Objects at Origin]にチェックを入れます。
これで新規作成したオブジェクトは原点(0,0,0)に作成されるようになります。

試しに原点から外れた場所を向いた視点でCubeオブジェクトを新規作成してみます。

以下の通り、視点の先ではなく原点にCubeオブジェクトが新規作成されるようになりました。