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Blender2.8でスカルプトモデリングを行う その2(ブラシの種類 前編)

本日は Blender2.8 の技術調査枠です。
Blender2.8 でスカルプトモデリングに関する機能を記事にします。

前回記事の続きです。
bluebirdofoz.hatenablog.com

ブラシの種類

スカルプトモードで利用可能なブラシの種類を実行結果と合わせて記述します。

ドロー

通常のブラシです。[X]キーで切り替えることができます。
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ドローシャープ

細く鋭く盛るためのブラシです。
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クレイ

粘土を盛り上げるようなブラシです。[C]キーで切り替えることができます。
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クレイストリップ

帯状に盛り上げるブラシです。
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クレイサム

指で押し込むように変形するブラシです。
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レイヤー

一定の高さまで盛り上げるブラシです。
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インフレート

膨らませるブラシです。
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ブロブ

半球状に盛り上げるブラシです。
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クリース

角度をつけた溝をつけるブラシです。[Shift+C]キーで切り替えることができます。
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スムーズ

凹凸を平均化するブラシです。[S]キーで切り替えることができます。
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フラット化

高いところを削って低いところを盛るブラシです。[Shift+T]キーで切り替えることができます。
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フィル

低い場所を盛り上げるブラシです。
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削り取り

削るように平坦化ブラシです。
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長くなったので分けます。
bluebirdofoz.hatenablog.com

参考ページ

blender28.mztn.org