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MRやVRについて学習したことを書き残す

2025-01-01から1年間の記事一覧

AWESOME-COPILOTのドキュメントを読む その20(Create high‑quality AGENTS.md file)

本日はAWESOME-COPILOTの技術調査枠です。 AWESOME-COPILOTのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 今回は再利用可能なプロンプトの一つCreate high‑quality AGENTS.md fileを試してみます。 Create high‑quality AGENTS.md file Cre…

AWESOME-COPILOTのドキュメントを読む その19(Comprehensive Technology Stack Blueprint Generator)

本日はAWESOME-COPILOTの技術調査枠です。 AWESOME-COPILOTのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 今回は再利用可能なプロンプトの一つComprehensive Technology Stack Blueprint Generatorを試してみます。 Comprehensive Technolo…

AWESOME-COPILOTのドキュメントを読む その18(Comprehensive Project Architecture Blueprint Generator)

本日はAWESOME-COPILOTの技術調査枠です。 AWESOME-COPILOTのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 今回は再利用可能なプロンプトの一つComprehensive Project Architecture Blueprint Generatorを試してみます。 Comprehensive Proj…

FFmpegを利用して動画のフォーマットを変換する

本日はFFmpegの小ネタ枠です。 FFmpegを利用して動画のフォーマットを変換する方法についてです。 FFmpegのインストール手順 FFmpegのインストール手順は以下の記事を参照ください。 bluebirdofoz.hatenablog.com変換したいファイルを配置したフォルダ上で S…

動画のビットレートやコーデックを確認する

本日はFFmpegの小ネタ枠です。 動画のビットレートやコーデックを確認する方法についてです。 ファイルエクスプローラで動画のビットレートを確認する 動画のビットレートやフレームレートを確認するだけであればWindowsのファイルエクスプローラで確認でき…

動画の編集ツールFFmpegのインストール手順

本日はFFmpegの環境構築手順枠です。 動画の編集ツールFFmpegのインストール手順です。 FFmpeg FFmpegは動画・音声の変換/解析/編集をコマンドラインで行えるツール群です。 ffmpeg.orgFFmpegには以下のツールが含まれます。 ツール名 機能 ffmpeg 変換・…

WinGetを使ってパッケージをインストールする

本日はWindowsの小ネタ枠です。 WinGetを使ってパッケージをインストールする方法についてです。 WinGet WinGetはWindows公式のパッケージ管理ツールです。 WinGetを利用することでコマンドラインからアプリの検索・インストール・更新・削除ができます。 Wi…

Windows標準のフォトアプリを使ってMOV形式の動画をMP4形式に変換する

本日はフォトアプリの小ネタ枠です。 Windows標準のフォトアプリを使ってMOV形式の動画をMP4形式に変換する方法についてです。 フォトアプリを使ってMOV形式の動画をMP4形式に変換する フォトアプリのトリミング機能を使ってMOV形式の動画をMP4形式で出力す…

AWESOME-COPILOTのドキュメントを読む その17(Code Exemplars Blueprint Generator)

本日はAWESOME-COPILOTの技術調査枠です。 AWESOME-COPILOTのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 今回は再利用可能なプロンプトの一つCode Exemplars Blueprint Generatorを試してみます。 Code Exemplars Blueprint Generator Cod…

Blenderのクラッシュ時の出力ログを確認する

本日はBlenderの小ネタ枠です。 Blenderのクラッシュ時の出力ログを確認する方法についてです。 Blenderのクラッシュ時の出力ログを確認する Blenderのクラッシュログは以下のフォルダに出力されます。 C:\Users\<ユーザー名>\AppData\Local\Temp\以下のいず…

AWESOME-COPILOTのドキュメントを読む その16(C# Documentation Best Practices)

本日はAWESOME-COPILOTの技術調査枠です。 AWESOME-COPILOTのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 今回は再利用可能なプロンプトの一つC# Documentation Best Practicesを試してみます。 C# Documentation Best Practices C# Docume…

AWESOME-COPILOTのドキュメントを読む その15(C# Async Programming Best Practices)

本日はAWESOME-COPILOTの技術調査枠です。 AWESOME-COPILOTのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 今回は再利用可能なプロンプトの一つC# Async Programming Best Practicesを試してみます。 C# Async Programming Best Practices C…

AWESOME-COPILOTのドキュメントを読む その14(Add Educational Comments)

本日はAWESOME-COPILOTの技術調査枠です。 AWESOME-COPILOTのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 今回は再利用可能なプロンプトの一つAdd Educational Commentsを試してみます。 Add Educational Comments Add Educational Comment…

MRTKv2.xを使ってMetaQuest3向けのUnityプロジェクト作成を行う その32(プロジェクトのレンダーパイプラインをURPに変更する)

本日はMetaQuest3の技術調査枠です。 MRTKv2.xを使ってMetaQuest3向けのUnityプロジェクト作成を行う手順を記事にします。 本記事はプロジェクトのレンダーパイプラインをURPに変更する手順です。 前提条件 以下の記事で作成したUnityプロジェクトを基に設定…

AWESOME-COPILOTのドキュメントを読む その13(Idea Generator mode instructions)

本日はAWESOME-COPILOTの技術調査枠です。 AWESOME-COPILOTのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 今回はカスタムエージェントの一つIdea Generator mode instructionssを試してみます。 Idea Generator mode instructions Idea Gen…

AWESOME-COPILOTのドキュメントを読む その12(Task Planner Instructions)

本日はAWESOME-COPILOTの技術調査枠です。 AWESOME-COPILOTのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 今回はカスタムエージェントの一つTask Planner Instructionsを試してみます。 Task Planner Instructions Task Planner Instructio…

AWESOME-COPILOTのドキュメントを読む その11(Prompt Engineer)

本日はAWESOME-COPILOTの技術調査枠です。 AWESOME-COPILOTのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 今回はカスタムエージェントの一つPrompt Engineerを試してみます。 Prompt Engineer Prompt Engineerはプロンプトを分析・改善する…

AWESOME-COPILOTのドキュメントを読む その10(Prompt Builder Instructionsエージェント)

本日はAWESOME-COPILOTの技術調査枠です。 AWESOME-COPILOTのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 今回はカスタムエージェントの一つPrompt Builder Instructionsを試してみます。 Prompt Builder Instructions Prompt Builder Inst…

Unityでのマテリアルのタイリング設定でテクスチャが繰り返さない問題の対処

本日はUnityの小ネタ枠です。 Unityでのマテリアルのタイリング設定でテクスチャが繰り返さない問題の対処です。 マテリアルのタイリング設定でテクスチャが繰り返さない問題の対処 マテリアルのタイリング機能はテクスチャを繰り返しタイル状に表示する機能…

Blenderでネットワーク上からアドオンを追加する

本日はBlenderの小ネタ枠です。 Blenderでネットワーク上からアドオンを追加する手順です。 オンラインエクステンション Blenderのオンラインエクステンションはネットワーク上から拡張機能を取得する機能です。 以前組み込みだったアドオンの一部にはこちら…

AWESOME-COPILOTのドキュメントを読む その9(コレクション)

本日はAWESOME-COPILOTの技術調査枠です。 AWESOME-COPILOTのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 今回はカスタムコレクションについてです。 コレクション 特定のテーマ、ワークフローまたはユースケースに基づいて整理された関連…

AWESOME-COPILOTのドキュメントを読む その8(インストラクションの種類)

本日はAWESOME-COPILOTの技術調査枠です。 AWESOME-COPILOTのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 今回はインストラクションの種類についてです。 前回記事 以下の前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com インストラクシ…

AWESOME-COPILOTのドキュメントを読む その7(カスタムインストラクション)

本日はAWESOME-COPILOTの技術調査枠です。 AWESOME-COPILOTのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 今回はカスタムインストラクションについてです。 カスタムインストラクション(指示) 特定のテクノロジーやコーディングプラクティ…

iPhoneのコントロールセンターに録画ボタンを追加する

本日はiPhoneの小ネタ枠です。 iPhoneのコントロールセンターに録画ボタンを追加する手順です。 コントロールセンターの録画ボタン コントロールセンターはiPhoneのホーム画面で画面を下にスワイプしたときに表示される機能一覧です。 以下はこのコントロー…

AWESOME-COPILOTのドキュメントを読む その6(プロンプトの種類)

本日はAWESOME-COPILOTの技術調査枠です。 AWESOME-COPILOTのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 今回はプロンプトの種類についてです。 前回記事 以下の前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com プロンプトの種類 githu…

AWESOME-COPILOTのドキュメントを読む その5(再利用可能なプロンプト)

本日はAWESOME-COPILOTの技術調査枠です。 AWESOME-COPILOTのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 今回は再利用可能なプロンプトについてです。 再利用可能なプロンプト 特定の開発シナリオやタスク向けにすぐに使用できるプロンプ…

AWESOME-COPILOTのドキュメントを読む その4(カスタムエージェントの種類)

本日はAWESOME-COPILOTの技術調査枠です。 AWESOME-COPILOTのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 今回はカスタムエージェントの種類についてです。 前回記事 以下の前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com カスタムエー…

AWESOME-COPILOTのドキュメントを読む その3(カスタムエージェント)

本日はAWESOME-COPILOTの技術調査枠です。 AWESOME-COPILOTのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 今回はカスタムエージェントについてです。 カスタムエージェント GitHub Copilotのカスタムエージェントを使う事で、ユーザーや組…

AWESOME-COPILOTのドキュメントを読む その2(MCPサーバの使い方)

本日はAWESOME-COPILOTの技術調査枠です。 AWESOME-COPILOTのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 今回はMCPサーバの使い方です。 AWESOME-COPILOTのMCPサーバ AWESOME-COPILOTのMCPサーバを利用すると、リポジトリから直接プロンプ…

AWESOME-COPILOTのドキュメントを読む その1(AWESOME-COPILOTの概要)

本日はAWESOME-COPILOTの技術調査枠です。 AWESOME-COPILOTのドキュメントを読みながら実際に操作を試して記事に残します。 今回はAWESOME-COPILOTの概要です。 AWESOME-COPILOT AWESOME-COPILOTはGitHub Copilotをより自分のワークフローやプロジェクトに最…