MRが楽しい

MRやVRについて学習したことを書き残す

技術調査

blenderのモディファイアをまとめる(変形)

モディファイアの変形機能について、調べた結果をまとめます。 ★マークのものは個人的によく使いそう、または、抑えておくべきと感じた機能です。●変形 ・アーマチュア★ メッシュオブジェクトとアーマチュアを関連付け、ボーンの回転や移動などで変形できる…

hololensでシェアリングを試してみる

本日早速、会社でシェアリングを試す機会があったので忘れないうちに復習しておきます。 試したのはHoloToolkitに含まれるHoloToolkit-Unity-Testsの「SharingTest」です。最初に以下から最新版のHoloToolkitを取得します。 github.com「SharingTest」の実施…

AssetBundleを使って3Dオブジェクトを動的に取り込む(その2)

前回記事の続きとなります。技術の調査、実装内容については以下を参照ください。 bluebirdofoz.hatenablog.com さて、実装したプロジェクトを試しに動かします。まずはUnityEditorでの動作確認です。 "Application.streamingAssetsPath"のファイルパスはUni…

AssetBundleを使って3Dオブジェクトを動的に取り込む(その1)

本日はUnity技術の調査枠です。 前回、MMDモデルをプロジェクトに取り込む技術について調査を行い、目論見は成功しました。 bluebirdofoz.hatenablog.com 息抜きやモチベーションアップに操作キャラクタを差し替えると、アプリ作成はより捗りそうです。楽し…

UnityにMMDモデルを取り込んでゲームキャラクタとして操作する

前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com 次は、取り込んだMMDモデルをアクションさせてみます。 MMD用に配布されているモーションも取り込めるようですが、今回はおいかけっこアプリで利用しているモーションを流用します。 更に言えば、現在のお…

UnityにMMDモデルを取り込んでhololensで表示する

今週の土日は3Dモデリング学習の続き……のはずでしたが。 より面白そうな技術を見つけたので、そっちに取り組んでました。好きなことだけやりますが、好きなことにも順番があるのです。本日はMMDのモデルをUnityに取り込むという技術です。 MMDがどれくらい知…

ARとVR技術を色々調べてまとめる番外編(WebVR)

本日はARとVR技術の調査枠です。 仕事で3Dモデルを手軽にhololensで見る方法がないかという話があり、WebVRという技術が目に留まりました。 今回は、この「WebVR」について調べてみます。 ・WebVR WebVR - Bringing Virtual Reality to the Web qiita.com ht…

blenderのモディファイアをまとめる(生成)

モディファイアの生成機能について、調べた結果をまとめます。 ★マークのものは個人的によく使いそう、または、抑えておくべきと感じた機能です。・配列複製 オブジェクトを一定の軸に並べて配列複製できる機能。 元のオブジェクトの形状を変化させると複製…

blenderのモディファイアをまとめる(変更)

モディファイアの変形機能について、調べた結果をまとめます。 ★マークのものは個人的によく使いそう、または、抑えておくべきと感じた機能です。・データ転送 他のオブジェクトの頂点グループ、UVレイヤー、頂点カラーなどを転送して適用できるモディファイ…

blenderのモディファイアをまとめる

3Dモデリングの学習枠です。 モディファイアの機能一覧について、まとめていきます。 量がありますので、カテゴリごとに記事を追加していきます。・変更 bluebirdofoz.hatenablog.com・生成 bluebirdofoz.hatenablog.com・変形 bluebirdofoz.hatenablog.com…

ARとVRデバイスを色々調べてまとめる(VIVE トラッカー)

ARとVRデバイスを色々調べてまとめる 周辺機器枠その4 Vive Tracker です。 Vive Tracker www.vive.com スペック 本体スペック トラッキング角度270度 電源完全充電時の使用可能時間:約6時間 通信方法USB、Bluetooth、無線LAN 参考:HTC Tracker https://ww…

ARとVRデバイスを色々調べてまとめる(Matterport)

ARとVRデバイスを色々調べてまとめる 周辺機器枠その3 Matterport です。 Matterport matterport.com スペック カメラスペック センサRGBカメラ×3、赤外線センサ×3 電源8~10時間 重量2.5kg 参考:matterport https://matterport.com (どちらかというと3…

ARとVRデバイスを色々調べてまとめる(Real Sense)

ARとVRデバイスを色々調べてまとめる 周辺機器枠その2 Real Sense R200 です。 Real Sense R200 中距離対応インテル® RealSense™ カメラ スペック 搭載センサ カラーカメラ1920x1080@30FPS Depthカメラ最大628x468@30FPS 距離範囲0.5~4m(屋外をサポート…

ARとVRデバイスを色々調べてまとめる(Leap Motion)

ARとVRデバイスを色々調べてまとめる 周辺機器枠その1 Leap Motion です。 Leap Motion www.leapmotion.com スペック 本体スペック サイズW80×D30×H11mm インターフェースUSB 3.0/2.0 対応OSWindows 7/8、Mac OS X 10.7、Ubuntu Linux 12.04LTS/13.04 CMOS…

ARとVRデバイスを色々調べてまとめる(Gear VR)

ARとVRデバイスを色々調べてまとめる VR枠その3 Gear VR です。 Gear VR www.samsung.com スペック 本体スペック OSAndroid(Galaxy S6/S7接続) 対応デバイスGalaxy S6/Galaxy S6 edge/Galaxy S7 edge 電源スマートフォン電源利用 重量345g(フロントカバー含…

ARとVRデバイスを色々調べてまとめる(HTC Vive)

ARとVRデバイスを色々調べてまとめる VR枠その2 HTC vive です。 HTC Vive www.vive.com スペック 本体スペック OS外部PC接続 スピーカー3.5mmジャック 電源USB給電 重量620g(ヘッドバンド含む) 外部PC要求スペック CPUIntel i5-4590同等以上 GPUNVIDIA GTX…

ARとVRデバイスを色々調べてまとめる(Oculus Rift CV1)

ARとVRデバイスを色々調べてまとめる VR枠その1 Oculus Rift CV1 です。 Oculus Rift CV1 www.oculus.com スペック 本体スペック OS外部PC接続 スピーカー専用ヘッドホン 電源USB給電 重量440g(ヘッドバンド含む) 外部PC要求スペック CPUIntel i5-4590同等…

ARとVRデバイスを色々調べてまとめる(MOVERIO BT-300)

ARとVRデバイスを色々調べてまとめる AR枠その3 MOVERIO BT-300 です。 MOVERIO BT-300 www.epson.jp スペック 本体スペック CPUIntel Atom5 1.44GHz Quad Core メモリ16GB Flash/2GB RAM OSAndroid 5.1搭載 スピーカーイヤフォン出力 無線LANWi-Fi 11a/b…

ARとVRデバイスを色々調べてまとめる(Meta 2)

ARとVRデバイスを色々調べてまとめる AR枠その2 Meta 2 です。 Meta 2 www.metavision.com スペック 本体スペック OS外部PC接続 スピーカーニアイヤーオーディオスピーカーx4 接続ケーブルビデオ、データ、パワー用270cmケーブル(HDMIバージョン1.4b) 電源…

ARとVRデバイスを色々調べてまとめる(Hololens)

ARとVRデバイスを色々調べてまとめる AR枠その1 Hololens です。 hololens www.microsoft.com スペック 本体スペック CPUIntel 32 bit architecture GPUCustom built Microsoft Holographic Processing Unit(HPU 1.0) メモリ64GB Flash/2GB RAM OSWindow…

ARとVRデバイスを色々調べてまとめる

今回は技術調査枠です。今更の話ながらhololensだけがMRデバイスの全てではありません。 既に販売されているものや販売予定のもの、プレスリリースされたものを含めると多くのMRデバイスが存在します。 また、タイトルにこそしていませんが、MRデバイスだけ…

hololensでOpenCVForUnityのサンプルを実行する

前回に引き続き、OpenCVForUnityに関する調査です。 ・HoloLensでOpenCVの画像処理を利用する http://bluebirdofoz.hatenablog.com/entry/2017/04/23/015907HoloLensWithOpenCVForUnityExampleに含まれるシーンファイルをbuildSettingsで下記のように読み込…

HoloLensでOpenCVの画像処理を利用する

本日はhololensで使える技術調査です。面白そうなhololensの記事を見つけました。 ・HoloLensでOpenCVForUnityを使ってみる http://noshipu.hateblo.jp/entry/2017/02/16/203515OpenCVで処理した映像をそのまま視界に反映できるのはhololensならではと言えま…