本日は Unity の小ネタ枠です。 指定のトランスフォームを中心にオブジェクトを回転させながら追従させる方法を記事にします。 前提条件 前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com上記の記事の方法では回転の半径をチェックしていないため、指定の…
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