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2018-03-22から1日間の記事一覧

Blenderで複数オブジェクトの同時UV展開を行う(Texture Atlasアドオン)

本日はBlenderの技術調査枠です。 Blender標準テクニックの実施枠で、現在UV展開を実施中ですが、一点問題が発生しました。 書籍では同じオブジェクトにまとめてあった、瞳、ツインテール、顔のオブジェクトを分けてしまっていました。 オブジェクトを分割し…