MRが楽しい

MRやVRについて学習したことを書き残す

2018-06-08から1日間の記事一覧

HoloLens用のオリジナルモデルを作成する その24(UnityのHumanoidMecanim)

本日はホロ恋子モデルの作成枠です。 ホロ恋子モデルの適切なボーン構造を考えるため、UnityのMecanimHumanoidについて調べました。 blogs.unity3d.com前々回、リグの元データとしてRigifyアドオンのHumanリグを利用しました。 bluebirdofoz.hatenablog.com…

blenderで左右対称のポーズを作る

本日はBlenderの技術調査枠です。 ホロ恋子モデルを参考に、左右対称にポーズを変更する方法についてまとめます。 ボーンの「編集モード」には「Xミラー」機能がありますが、「ポーズモード」にはありません。 このため、「ポーズモード」で左右対称なポーズ…