本日は Blender2.8 の小ネタ枠です。 Blender2.8で各頂点ウェイトを合計1.0になるよう正規化する方法を記事にします。 頂点ウェイトの正規化 頂点ウェイトの正規化とは以下のように1つの頂点に設定されているウェイトを合計 1.0 になるよう数値を揃えること…
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