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2021-04-22から1日間の記事一覧

MRTKに含まれるプレハブを使って軸表示の3Dオブジェクトを配置する

本日は MRTK の小ネタ枠です。 MRTKに含まれるプレハブを使って軸表示の3Dオブジェクトを配置する小技を記事にします。 前提条件 Unity プロジェクトに MRTK をインポートします。 MRTK のインポート手順は以下の記事などを参考にしてください。 bluebirdofo…