本日は Unity の技術調査枠です。 Unityで環境光のライティングを利用する方法をまとめます。環境光とは反射・散乱された間接光のことで、物体に全体的な明るさを与えます。 テスト用に新規プロジェクトを作成しました。 ここにサンプル用のCubeを追加します…
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