本日は UniRx の小ネタ枠です。 async/awaitやUniRxを使って非同期処理の後にメインスレッドで処理を行う手順を記事にします。 非同期処理とUnityのメインスレッド Unity では非同期処理の後にメインスレッドで処理を行いたいケースが頻出します。 これは Un…
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