本日は MRTK の小ネタ枠です。 箱を開ける動作のオブジェクトにRigidbodyを設定したり回転方向を設定したりしたので手順を記事にします。 前提条件 以下の記事の続きになります。 bluebirdofoz.hatenablog.com Rigidbodyを設定した場合の動作 前回、ObjectMa…
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