本日はモンスター型モデルの作成枠です。 ホロモンモデルを改修して Humanoid リグに対応できるボーン構造に変更しました。 今回はホロモンモデルを Unity に取り込んで Humanoid リグを設定します。 Humanoid に変換可能なリグ構造 Humanoid に対応したリグ…
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