MRが楽しい

MRやVRについて学習したことを書き残す

2022-03-13から1日間の記事一覧

Blender2.8でモンスター型のキャラクターモデルを作成する その7(モンスター型モデルにHumanoidリグを設定する)

本日はモンスター型モデルの作成枠です。 ホロモンモデルを改修して Humanoid リグに対応できるボーン構造に変更しました。 今回はホロモンモデルを Unity に取り込んで Humanoid リグを設定します。 Humanoid に変換可能なリグ構造 Humanoid に対応したリグ…