本日はアプリ作成枠です。 HoloLens2でホロモンアプリを作る進捗を書き留めていきます。 今回はアイテムの初期設定を AddComponent 時に実行するようにしました。 AddComponent 時の処理 MonoBehaviour の継承クラスで Reset 関数を実装することで AddCompon…
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