本日は Unity の小ネタ枠です。 Unityのプロジェクトでビルドプラットフォームをスクリプトで固定する方法についてです。 ビルドプラットフォームをスクリプトで指定する ビルドプラットフォームをスクリプトで指定する場合は EditorUserBuildSettings.Switc…
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