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2023-11-28から1日間の記事一覧

Unityで編集(Editor)モードでもスクリプトのライフサイクル関数を実行する

本日はUnityの小ネタ枠です。 Unityで編集(Editor)モードでもスクリプトのライフサイクル関数を実行する方法についてです。 ExecuteAlways ExecuteAlways属性をクラスに設定するとスクリプトが編集モードと再生モード時の両方で実行されるようになります。 d…