本日はUnityの小ネタ枠です。 Unityでゲームオブジェクトのメッシュ形状に合わせてBoundsを設定する方法です。 Bounds.Encapsulate Bounds.EncapsulateはBoundsを拡張して別のBoundsを内包する最小限のBoundsを生成するメソッドです。 本メソッドを利用する…
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