本日はモンスター型モデルの作成枠です。 髪の毛オブジェクトとカーブオブジェクトを活用して表現した毛並みを1つのオブジェクトに結合します。前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com メッシュの形状を確定する メッシュの形状を確定させるには…
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