本日は Blender の小ネタ枠です。 Blender2.8のEEVEEレンダーエンジンで透過マテリアルを利用する手順を記事にします。 透過の設定 プリンシプルBSDFのマテリアルを利用する場合、伝播の値を 1 にすることで透過を設定できます。 ただしレンダーエンジンに[E…
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