本日はUnityの小ネタ枠です。 UnityのTextMeshProでフォールバックを使って複数のフォントを合わせて利用する方法です。 フォールバックとは フォールバックとはメインフォントで表示できない文字がある場合に、別のフォントで表示を試みる機能です。 これに…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。