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2025-05-07から1日間の記事一覧

UnityのTextMeshProでフォールバックを使って複数のフォントを合わせて利用する

本日はUnityの小ネタ枠です。 UnityのTextMeshProでフォールバックを使って複数のフォントを合わせて利用する方法です。 フォールバックとは フォールバックとはメインフォントで表示できない文字がある場合に、別のフォントで表示を試みる機能です。 これに…