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2025-12-18から1日間の記事一覧

MRTKv2.xを使ってMetaQuest3向けのUnityプロジェクト作成を行う その32(プロジェクトのレンダーパイプラインをURPに変更する)

本日はMetaQuest3の技術調査枠です。 MRTKv2.xを使ってMetaQuest3向けのUnityプロジェクト作成を行う手順を記事にします。 本記事はプロジェクトのレンダーパイプラインをURPに変更する手順です。 前提条件 以下の記事で作成したUnityプロジェクトを基に設定…