本日はアプリ作成枠です。 HoloLens2でホロモンアプリを作る進捗を書き留めていきます。 今回は NavMesh を使わずにホロモンの追跡処理を行うメモです。 前提条件 以下の記事ではホロモンのプレイヤー追跡に NavMesh を利用しました。 しかし現実空間では Ho…
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