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自作の HoloLens2 アプリを Microsoft Store で公開する その10(Submission options(申請オプション) の設定と申請の実行)

本日は Microsoft Store に関する調査枠です。
自作の HoloLens2 アプリを Microsoft Store で公開するための作業手順を記事にします。

その10は Submission options(申請オプション) の設定と申請の実行を行います。

前回記事

以下の前回記事の続きです。
bluebirdofoz.hatenablog.com

Submission options(申請オプション)

以下のページを参考に設定を行います。
・申請オプションページ
docs.microsoft.com

フィールド名 Notes 詳しい情報
公開の保留オプション 既定:申請が認定されたら、すぐに公開します(または[スケジュール]で選択した日付で公開します) 公開の保留オプション
認定の注意書き 推奨 認定の注意書き
制限付き機能 製品で制限された機能を宣言する場合は必須 制限付き機能

今回は規定値のまま、特に変更は行いませんでした。
テスト用アカウントの利用方法など、申請テストで必要な注意事項がもしあれば[Notes for certification]に記述します。
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Xbox Creator Program(Xboxリエータープログラム)

Properties(プロパティ)のカテゴリで[ゲーム]を選択していた場合、Xboxクリエイタープログラムを有効化することができます。
www.xbox.com
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本項目はオプションのため、設定を行わなくてもアプリの申請は可能です。

申請の実行

必要な項目を全て入力したら申請ページから[submit to the Store]をクリックします。
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これでアプリの認定プロセスが開始されます。
認定が完了するまで数日かかります。筆者の場合、2営業日待つことになりました。
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申請の完了

申請内容に問題がなく、かつ、Submission options(申請オプション) の設定で[Publish this submission as soon as it passes certificaion](申請が認定されたら、すぐに公開します)を選択していた場合、認定プロセス完了と共にアプリケーションが Microsoft Store に公開されます。
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筆者の申請では申請内容に問題があったため、この後に申請の差し戻しが発生しました。
参考事例として、筆者が行った差し戻し対応も以下に記事にします。
bluebirdofoz.hatenablog.com