本日は Unity の小ネタ枠です。
UnityでFBXファイルからメッシュやアクション、アバターデータを取り出して利用する方法を記事にします。
FBXファイルから各種データを取り出す
Unity に FBX ファイルを取り込むと、以下のように FBX ファイル内にある各種データが参照できるようになります。
これらのデータは選択した状態で[Ctrl + D]キーを押すことで、ファイルを単体でコピーして取り出すことができます。
アバターやアクションデータなども同様の手順で取り出せます。
これらのデータは個別に管理し、利用することができます。
参照ではなくコピーのため、FBX ファイルを更新した際にも影響を受けません。