本日は Unity の小ネタ枠です。 Unityでアプリが動作している環境のロケールを参照する方法を記事にします。 ロケールの参照 今回は以下の2つの関数を利用してみます。 Application.systemLanguage OSで選択している言語を取得します。 これを使用してユーザ…
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