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HoloLens2でホロモンアプリを作る その90(ホロモンがシャワーの水から逃げる)

本日はアプリ作成枠です。
HoloLens2でホロモンアプリを作る進捗を書き留めていきます。
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今回はホロモンがシャワーの水から逃げるメモです。

ホロモンがシャワーの水から逃げる

ホロモンがシャワーの水から逃げるロジックは以下の記事で紹介したうんちオブジェクトから逃げるロジックを流用します。
bluebirdofoz.hatenablog.com

またシャワーの水は以下の記事でアタリ判定を検知するロジックを実装しています。
この2つを組み合わせてホロモンがシャワーの水から逃げる動作を実装しました。
bluebirdofoz.hatenablog.com

実装コード

以下の通り、逃走用ロジックのクラスを整備しました。
「現在逃走中のオブジェクト」にシャワーの水オブジェクトを指定すると、ホロモンがシャワーの水から135度反対側の方向へ逃げていきます。

動作確認

シーンを再生して動作を確認します。
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シャワーヘッドを取り出して掴んで水を出してみます。
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ホロモンがシャワーの水から逃げるように移動し始めました。
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